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用Grasshopper构建参数化构筑物案例

文章由DOZ数字之眼原创

案例非DOZ数字之眼原创,但由我们临摹解析,请知悉。


 教程开始
Tutorial begins 



1.基础体量构建 


建立盒子,并创建随机空间点


根据刚刚创建的随机空间点,生成半径在30-90区间范围内的随机球体

让相交的球体进行分割(为方便观察,这里我将其分开来了,看右边图形)

画一个半径300的圆,将体上下部分分割开(为方便观察,这里我将其分开来了,看白色部分球体)


我们抽取刚刚分割开来球体的上半部分



2.形式构建 

给提取的球创建随机点,根据随机点创建Voronoi 3D,即创建3D泰森多边体

将3D泰森多边体与球体进行分割,从而产生表皮纹理3D泰森多边体

根据前面的程序,我们将前面的球体进行0.5倍的缩放,,并将它们Flatter,放进同一个组里。

用缩放后的球体去掏空刚刚创建的

随机减去一部分泰森多变体边然后将减去后的多边体炸开,提取边线,成管。

极地模式下效果

 完整电池图纸 



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