DOZ数字之眼
巨蟹座 | 90后 | 四川省-绵阳市
教程开始
Tutorial begins
用Pull Curve把曲线拉回到球体表面,这里是根据曲面的法线方向进行拉回的。然后用Explode炸开曲线,再进行Nurbs Curve的生成,最后对曲线进行重建优化。
等分曲线获取点,然后用Circle Fit创建逼近圆,再对重建后的曲线进行Scale,为了获得后面用来Loft的线框。
把前面的线框进行Loft放样成体,这里要注意Loft的顺序,最后Merge成一个整体。
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混沌之初 | 数字之眼
At the beginning of chaos | Eyes of numbers
Digital/Art/Science
混沌之初,数字之眼。追根溯源是为设计之本。数字,艺术,混沌,科学?数字发散逻辑,技术推演艺术。DOZ数字之眼探究设计技艺的底层语言,关注数字设计、人机交互等多维度设计视野。