DOZ数字之眼
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教程开始
Tutorial begins
将干扰图片导入进Grasshopper中,双击图片修改Image Sampler Settings中的 X Domian 与 Y Domain,把数值区间修改的和最开始设置的Domain Start 和 Domain end一致。将图片数值用Remap Numbers电池组合进行区间限定。
把干扰后的数值分成五个区间,然后获取每个区间的平均值,根据平均值所在区间提取数值。
通过在Construct Domain电池的A端口输入-x的表达式,获取负的区间值,从而形成一个正方形的区间数值组,然后将数值赋予给Rectangle,把其他接口连接对应参数即可形成干扰图形。
完整电池图纸
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【方形人像干扰】
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混沌之初 | 数字之眼
At the beginning of chaos | Eyes of numbers
Digital/Art/Science
混沌之初,数字之眼。追根溯源是为设计之本。数字,艺术,混沌,科学?数字发散逻辑,技术推演艺术。DOZ数字之眼探究设计技艺的底层语言,关注数字设计、人机交互等多维度设计视野。