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GRASSHOPPER第二十一期 | Random Curve Wall Pattern

 教程开始

Tutorial begins 

创建一个面。

在面的基础上,咱们用Divide Surface电池来为面生成UV点。然后咱们再在面上去创建几个干扰点

将UV点与干扰点通过Pull Point电池去做干扰值。

将干扰值映射到函数曲线内,用来控制点的状态。然后将映射后的值乘以一个随机值,进行放大,使后面的i形态更明显。

将UV点根据法线方向进行移动,上一步形成的干扰值,作为移动的距离。原来的点是每一横排为一组,我们现在反转数据,将每一竖排成一组,然后将点连成线。

利用Project电池在XZ平面创建投影线,然后与之前的线段进行放样,最后用Extrude给予一定的厚度即可。

 完整电池图纸 



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