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AA DRL优秀作品赏析 | TROPOS : 空中原型系统(交互性建筑)


AA DRL
SPYROPOULOS STUDIO 

基于行为的设计 基于代理的系统 自适应城市 增强环境 

BEHAVIOUR BASED DESIGN / AGENT-BASED SYSTEMS / ADAPTIVE URBANISM / AUGMENTED ENVIRONMENTS 

该工作室推测了我们如何设计一个潜在的未知世界。在当代条件下,出现了新的概念性地形,在我们环境的深层生态中提出了代理和智能的问题。该工作室通过自主的、自结构的构造来检查基于场景的设计。目前,该实验室正在研究灾难的复杂性,研究建筑如何参与大规模迁移,地震后可部署的住房以及按需提供的医院。这些是当前开发即时响应基础结构所面临的一些挑战。  

The studio speculates on how we can design for a latent and unknown world. Within the contemporary condition new conceptual terrains emerge that raise questions of agency and intelligence within a deep ecology of our environment. The studio examines scenario-based design through autonomous, self-structuring constructs. Currently the lab is researching disaster complexity examining how architecture may participate in mass migration, post-earthquake deployable housing and hospitals on demand. These are currently some of the challenges undertaken towards the development of an instantaneous response infrastructure.  

CONSTRUCTING AGENCY 2018-2020

TROPOS

Studio Theodore Spyropoulos

Tutor Mostafa El-Sayed, Apostolos Despotidis

Team Evangelos Polykandriotis (Greece), Giulia Arienzo Malori (Mexico), Shiri Dobrinsky (Israel), Tao Yu (China) 


Tropos是一个空中原型系统,目的是在城市结构上方产生额外的一层基础设施我们生活在一个关系复杂的世界里。在技术进步的推动下,各进程之间发生的相互作用产生并正在迅速变化的环境中产生。在这种情况下,我们相信体系结构应该能够预测适应参与这些变化。基础设施应该变成架构。

现有的基础设施的特点是其在城市结构中的功能和操作角色。它分布在整个城市,从根本上来说具有侵入性永久性,同时也巩固了城市布局的基础。相反,我们提出了一个基础设施模型,旨在通过互动媒介增加城市居民的体验。我们认为,基础设施应该是动态灵活的,具有时效性非侵入性的趋势,并具有变形适应的能力。这些特性是通过自下而上的研究方法来实现的。


因此,我们在空中构建我们的系统,在移动方面允许自由,不占用任何空间,并释放地面自由移动的空间。该系统通过局部沟通来运作,从而产生一群反动的代理,这些代理在组织的更高层次上执行任务,最终实现实时决策。正是后者使得系统具有较强的适应性和灵活性。在系统的临时性质中获得空间感需要使用大气元素。这是通过照明和系统本身的可变换几何属性来实现的。


这些在单个单元中实现的属性,也作为单元之间以及与人类参与者之间的移动、形成和通信的策略,丰富了交互的质量。在一个种群中,系统内部的协调与合作产生不同的空间构型,使整个系统实现不断变化的目标。


https://drl.aaschool.ac.uk/
翻译:挖掘鸡
编辑:挖掘鸡
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