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方法论:Roz Barr Architects利用实体模型推敲设计



© Andrew Putler

 

制作实体模型是学习建筑中最有趣味的环节之一,甚至可以令人达到废寝忘食的程度。但实体模型的制作往往需要大量的时间和精力,有时过程甚至是重复而繁琐的。与此相对比,电脑模型显得更简单,快捷。而且还可以通过不同软件之间的切换操作,创造出更为丰富的视觉效果。

© Roz Barr Architects

 

实体模型仍然是大多数院校以及传统建筑师不断强调的设计工具。我们将重点讨论实体模型不能被取代的原因,展示介绍新生代事务所Roz Barr Architects以建筑模型为主导的设计方法,并就模型制作的价值和精神进行总结。


© Roz Barr Architects

 

并非所有人都能区别工作模型和展示模型。 模型常常被用于展示立体形态的工具,而不能参与到设计过程之中。有趣的是,有一部分人希望通过电脑渲染达到实体模型的效果,将时间和精力甚至放在设置渲染材质上,而与此相反的另一部分人则希望实体模型达到如同电脑渲染般的极简视觉效果。

 

这背后的问题是:模型对于设计的价值是什么?

 

和大多数传统的建筑师一样,Roz Barr认为,制作模型是一种检验(test)、深化(develop)设计的方法,但目前大多数媒体所呈现的模型却常鼓励一种与之相反的意义。 大多数流行于网络的模型图片都是设计师或者学生的成果展示。 我们鲜有机会见识到那些相对粗糙而简陋的工作模型。 现实中学校以及行业对制作模型的要求与学生所接触到的资料存在相当大的差异。有部分学校会系统地讲述模型制作的方法,少数会提供模型入门的工作坊,而更多的时候则学生需要自己不断摸索实践。因为付出了时间和精力并希望极力达到美观,我们有时候无法忍心拆解改变模型,这事实上也反映了我们以模型为展示工具而非设计工具的思维定式。


© Roz Barr Architects

 

模型可以帮助建筑师有效推敲设计并方便做出针对形式和材料决定。实体模型优于电脑模型的其中一个原因在于人可以针对空间进行理解与解读。电脑模型以及印刷品都始终停留在“画面”上。这种维度上差异导致了人对空间认识的偏差。实体模型的制作也不同于电脑上的按键操作,这种高度集中于现实的工作方式避免了无关操作和设定所带来的影响,更有利于探索材料对应的性格与形式。

 

实体模型也可以存在不同的尺度和化简形式,相对应的也在不同阶段帮助深化设计。现实中建筑师往往需要收集大量实体的建材样品作为设计时参照。我们甚至可以将模型也看做是设计师接触实体材料过程的一部分。这些不同种类的模型包括但不限于:概念模型、体量方案、室内细节、构造节点,实物大模型。实物大模型(mock-up)是局部的设计样本,可以理解为按1:1完成的实体模型。这一类模型在控制项目完成度上有重要意义。

 

Roz Barr Architects是一个值得学习的对象,不在于他们模型的完成度或效果风格,而因为他们常展现一种推敲多尺度模型的工作方法,且手法多样性而富有思考。

New Valer Church, Norway(2011)

本项目是Roz Barr Architects早期竞赛作品之一。许多小有名气的事务所都参与了该竞赛。最终由Espen Surnevik拔得头筹。

 

© Roz Barr Architects

© Roz Barr Architects

 

© Roz Barr Architects


效果图中的建筑主体外立面以木板包裹,而该项目的方案与场地模型以木料作为基本材料,体现出对当地的生态和地貌的关注。设计师并没有用常规的塑料模型树或泡沫(软木)球代表绿植,而是以两种颜色的金属棒代替。这一做法非常用心。北欧气候寒冷,植被以高大的落叶针叶林为主。金属棒是该地区生态特点的抽象表达。而更别出心裁的是,设计师用木刻的方法凿出场地的起伏。场地模型粗糙的纹理和质感是对基地气氛恰如其分的还原。


 © Roz Barr Architects

  © Roz Barr Architects

 © Roz Barr Architects

 

剖面模型依然体现出设计师对颜色和材料的控制。砌砖而成的教堂主厅富有光影效果和感染力。Roz Barr Architects在处理不规则的有机形状时不同于Frank Gehry。在平衡软件与实体模型上,他们给出了一个颇有说服力的答案。 教堂的“内胆”形状并不是随机的。这一层模型依赖于作为模具的泡沫,而虚体量的形状先在软件中加以计算再用机器制作。在细节处理上,设计师也不拘泥于手工,激光雕刻的地砖纹理显得规则而整洁。整个模型反映出Roz Barr Architects以效率和效果优先的不拘一格的模型制作思路。

 Doughty Mews, London(2016)

London的Mews Street短短不过百米却是个颇具故事的巷子。街角是建筑师Jamie Fobert的成名作Levring House,且Piers Ford和Dean Hawkes所设计的住宅在其中互为邻居。Roz Barr Architects的Doughty Mews也在近期加入这一阵容。


©John Maclean

 

© Roz Barr Architects

© Roz Barr Architects

建筑模型并非要完整而不留瑕疵。Roz Barr Architects楼梯间模型便能做到有的放矢,重点突出。设计师将无关的外部进行最大程度的省略,留下不加修饰的合板,甚至没有体现楼板结构的存在。而模型的每一处细节都是设计推敲的结果,并非随意为之。尤其值得关注的是踏步面层、结构以及木质扶手三者的关系。设计师希望强调楼梯折线的意图十分明显。而厨房与楼梯之间的镂空隔板、墙面的浮雕效果也作为设计要点在模型中加以表达。


© Roz Barr Architects

© Roz Barr Architects

在窗户的处理上,Roz Barr Architects依然对细节给予了足够的重视。模型很好地展示了设计师对不同构件关系的理解和考虑。 

Oculus , London(2012)

受2012伦敦建筑节( London Festival of Architecture)邀请,Roz Barr Architects参与设计并搭建了这个临时的景观小品。搭建过程耗时不过5天,材料无非沙袋和塑料,却重新激发了这个广场的活力。

 

 

© Roz Barr Architects

 

© Roz Barr Architects

 

© Roz Barr Architects

 

© Roz Barr Architects

模型中的场地被大幅简化至体量从而使而两个的半圆之间几何关系变得明显。更多的时间被用于探索沙袋排列。黏土一类的材料很好地模拟出沙袋的组合。

 

© Roz Barr Architects

 

© Roz Barr Architects

整个小品设计并不复杂。设计师选择使用沙袋作为材料呼应了广场的铺地。广场对面是二战艾森豪威尔中心,这也使沙袋这种与战斗和防洪密切相关的用品变得更易于接受。有趣的是,整个模型的制作出发点并不是从造型上模拟建成效果,而是尽可能还原搭建的过程。制作模型帮助设计理解并安排工作流的细节,这是电脑模型难以提供的另一个层面信息。


© Roz Barr Architects

 

 © Roz Barr Architects

该项目再次体现出Roz Barr Architects对电脑模型和实体模型的共同运用。

 

不难看出,Roz Barr Architects在制作模型的过程中侧重于三个方面:抽象的表达、构件关系和材料性格。模型的制作并非是真实场景的极力还原。正如写实风格的效果图相较于写意抽象的手稿或者拼贴,后者有时更易于表达设计的要点和逻辑。筛选模型所表达的信息是一个完成一个艺术化模型所必需的。

 

材料与建构关系是模型的血肉和神经。模型的制作因造型的逻辑不同而千差万别。同样的几何体量,可以用浇筑、拼接、堆砌、削切等不同方法实现。有趣的是,这些逻辑也存在于现实的建筑实践中。

相似的,在建模软件中,一个体量的定义可以是封闭的点、线、面组合也可以是实体,亦或是被识别的构件。Roz Barr Architects对我们的启发是,无论是实体模型还是电脑模型,我们都应该鼓励倡导一种由形态转向构造的思维模式,即是思考如何在现实中实现造型。

 

进一步而言,模型构件之间的建构关系也在能在现实中找到原型。胶水并不是解决所有问题的方法。理解构件,并针对其特点调整制作步骤和方法是完成复杂模型不可避免的过程。有一种观点认为,工程师应该承担实现造型的大部分责任。但解决方案也有精妙与粗暴之别,建筑设计师的责任便在于寻找人力、物力、财力、自然等多种影响下的最佳方案。建筑师的模型更应该勇敢探索新的材料和形式。

 

制作模型正如建造房屋。在这里,我们希望推敲工作模型的设计方法能重新得到广泛的重视。这可以是一种观念的转变,将关注点由形式、图案、几何转向空间、材料、气氛。正如Roz Barr Architects的设计宣言:with a commitment to the careful crafting of architectural solutions through a process of making. 模型不是设计的终点,模型是设计的过程。

 

 

©Valerie Bennett

Roz Barr任教于AA和Bartlett UCL,并参与对RIBA国际课程的认证。 2013年起,Roz Barr开始担任RIBA教育部副主席。Roz Barr Architects成立于2010年,致力于创作带有工匠精神的设计作品。作品收录于the Architecture Foundation编辑整理的 'Emerging Practices-New Architects 3'。 

 

 

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