职责说明
岗位职责: 1. 充分理解游戏设计需求,根据设计方案进行高质量的美术设计和效果实现 2. 把控整体的美术风格进行延展设计,确保风格统一,保证品质 3. 跟进产品开发状态,对美术的整体效果进行把控,以确保美术效果的最终呈现 4. 游戏其他内容类美术资源的设计和制作 5. 从美术角度为游戏设计提供专业的建议 6. 对美术团队的整体质量进行把控,优化制作流程及规范,协调开发节奏 任职要求: 1. 3年以上游戏美术设计经验,具有优秀的美术功底,扎实的手绘能力,对美术质量的提升及设计的独特性有追求 2. 有过带领美术团队的经验,以及完整的项目经验,熟悉开发流程和节奏把控 3. 在游戏交互体验和逻辑上有自己独立的思考,有良好的设计理论积累 4. 喜爱游戏,体验游戏的储备量足够多 5. 思路清晰,表达完整,善于主动沟通,能承受工作压力,对工作上的困难主动寻求帮助 6. 熟练使用PS等美术工具和Unity等开发工具,能够自学新软件和插件 7. 有欧美休闲风格原画经验优先 8. 有2D骨骼动画经验优先