职责说明
职位描述: 1、准确理解原画设定,负责游戏中3D次时代角色、怪物制作; 2、注重人物性格塑造; 3、简单外包跟进及反馈; 4、确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终入引擎以最优化表现顺畅运行。 职位要求: 1、美术相关教育背景,3年以上游戏行业3D美术从业经验,有次世代项目经验优先考虑; 2、具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究; 3、对角色3D模型的制作流程与相关工具有较深理解; 4、 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; 5、了解手机游戏制作方式、要求、规范,有次时代项目经验。