职责说明
岗位职责: 1. 把控美术风格,确定美术风格走向,制定3D相关美术规范,提高产品美术表现; 2. 美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况; 3. 参与设定界面、背景的风格框架和制作流程; 4. 负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发。 任职要求: 1. 学历不限,美术类相关专业优先; 2. 具备扎实的绘画功底,较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 3. 熟练掌握3Dmax/Maya、ZBrush、Substance painter、PS等软件运用;了解各模块工作内容和衔接。 4. 熟悉游戏开发的相关各阶段工作流程,懂得制定标准,懂得引导和培养美术团队,热爱游戏; 5. 能较好的与策划和程序进行协同开发; 6. 5年以上游戏行业相关工作经验,3年以上主美经验,完整主导过至少一款3D手游项目;成功上线二次元项目经验优先。 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能