职责说明
岗位职责: 1. 负责制作项目内特效制作,如技能,UI,场景等多处特效; 2. 能够使用U3D整合调整各类特效制作; 3. 协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质。 任职要求: 1. 学历不限,美术类相关专业优先; 2. 熟悉动作规律,节奏感强,有创造性。熟练使用各种工具实现特效; 3. 精通使用各种特效制作工具,U3D粒子,AE等; 4. 熟练使用3DMAX/MAYA、PS、ZBrush、Bodypaint、Substance Painter等相关设计软件; 5. 熟练使用U3D整合资源、布置环境; 6. 3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉3D特效设计的相关工作流程,热爱游戏; 7. 精通二次元卡通渲染、PBR流程优先,熟悉UE4等其他引擎优先; 8. 有良好的沟通能力,团队协作能力。