职责说明
岗位职责 1.制作场景部分的3D建模和贴图 2.制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果) 任职条件 1. 美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力。 2. .熟练使用MAYA ,MAX ,ZBRUSH,Photoshop等软件 3. 三年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格. 4. 对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力 5. 熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程 6 喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术 7. 熟练使用MAYA,MAX,ZBRUSH,SP ,Photoshop等软件. 8. 良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现 9. 熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,有2次元项目经验优先