职责说明
职责: 创建创新而引人入胜的游戏设计,视觉和音频框架以及原型,同时保持无懈可击的质量 招聘,聘用,激励,指导和管理世界一流的创意人才 定义并指导游戏所需的游戏质量和风格 通过渐进的创意设计,领导力和变更管理来激发和激励游戏团队 向创意人员和团队中的其他专业人员提供有效和建设性的反馈,并提出改进建议和解决方案 与团队和整个全球工作室清晰,简洁地交流游戏设计目标和愿景。 保持最新的行业趋势,包括:新游戏类型,新游戏设计方法和技术,趋势卓越的视听 与一组核心潜在客户合作,提供一流的产品 资格: 超过10年的行业经验,包括监督新IP的领导经验 至少三个已发布的AAA品牌或产品的游戏或创意设计积分。 具有使用各种工具,技术和视觉语言进行概念化,创建和实施游戏概念的成熟能力。 清楚地了解创作过程;如何传达产品愿景以及如何使创意愿景与预期市场保持一致 出色的创造力,分析能力和组织能力,并具有在整个项目生命周期中编写,交流和维护详细设计文档的能力。 具有开明思想,积极进取的思想家的例证性证明,他思想灵活,朝气蓬勃,具有克服工作中遇到的障碍和挑战的能力。 精通视频游戏设计流程和项目管理实践 深入了解所有类型,平台,地区和人口统计的市场趋势和客户偏好