职责说明
岗位职责: 1、负责角色的模型绑定,动作制作和输出; 2、能够运用镜头制作角色入场动画和展示动画,以及能表现和突出人物性格的表情动画(最好能达到影视级别); 任职要求: 1、精通Max或Maya等游戏动画所需软件 ,熟练使用Unity引擎; 2、对于角色、怪物的动作、poss、及节奏有较好的把控能力; 3、对挤压、拉伸、夸张等传统动画理念拥有深刻的认识; 4、有迪斯尼风格的动画设计者; 5、同时欢迎喜爱游戏行业或想转游戏行业的影视动画大牛来挑战; 6、做事认真细致,具有责任感和团队合作精神;