职责说明
职位描述: 1、三年以上的次时代角色制作从业经验,带领3D美术团队,根据原画设计,制作主角、怪物、NPC模型和贴图; 2、熟练掌握3DMAX、MAYA、PS、ZBrush、Substance、Painter等相关软件,色彩把握能力强,有能力对原画的设定进行高效还原并对不合理的地方进行二次创作改进; 3、对客户需求理解能力强,能够结合团队技术特点制定高效的实现方案。 任职资格: 1、有一定的游戏行业经验,熟练掌握ZB,熟悉次世代模型和贴图的制作流程; 2、擅长多种法线贴图的制作方法,能够根据概念设计图准确的制作高精度模型,烘培法线,以及低模拓扑,最终优化游戏中运行的资源; 3、可以通过引擎提供的功能实现各种写实材质效果和特殊材质效果。