职责说明
工作内容: 1、根据项目需求独立完成动作设计,包含角色动作、场景、道具动画展示; 2、制作角色的身体绑定、面部绑定、动作与表情设计; 3、能配合上下游的模型和特效同学圆满完成工作,达到动作最终效果输出。 任职资格: 1、精通3dsmax和unity的各个动画模块,熟练掌握骨骼绑定、面部绑定和动画制作; 2、熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,如日系、美系、卡通、写实等等,能够根据不同角色模型,设计出符合角色性格的、具有鲜明特色的、自然、生动、有趣的动画; 3、能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画; 4、能熟练运用动画的各种原理,善于观察、有想象力和创造力,角色性格明确?,?动画流畅,节奏准确; 5、有很好的沟通能力、表达能力、抗压能力,责任心强,具备较强的学习能力并善于分享; 6、对工作富有热情,主动性强,思维敏捷,认真、敬业,有高度责任心,有良好的理解能力和执行力; 7、具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感与镜头感,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质。 8、具有良好的团队合作精神,以团队为核心,以产品为目标;