职责说明
岗位描述: 1、完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果; 2、针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试。(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等)。 任职资格: 1、美术、艺术设计、动画、数字影视、计算机等相关专业,大专或以上学历; 2、3年以上电影特效制作经验,有美术功底和较高的艺术审美能力; 3、精通Maya环境下动力学、毛发、流体、粒子等特效制作,并具有相应的数学、物理基础; 4、熟练使用Houdini,Realflow,DFUSION,Shake,AE等相关软件,熟悉RenderMan相关知识; 5、精通Python、MelScript等常用脚本语言及相关的软件开发环境、工具和技术; 6、具备良好的沟通协调能力、团队合作精神。