职责说明
岗位职责: 1、负责制作项目内3D角色,场景的蒙皮,动作; 2、能够使用U3D整合调整动作制作; 3、协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质; 4、在必要情况下可以给予部门更多支持(根据所会能力而定,如特效,角色等)。 任职要求: 1、3年以上游戏美术经验,完整参与过U3D项目制作,能力全面优先,熟悉3D动作,渲染,场景,特效优先; 2、熟悉动作规律,节奏感强,有创造性; 3、熟练使用各种工具实现动作; 4、精通使用U3D设置调节动作、整合资源,会使用其他引擎优先(UE,CE等); 5、善于理解和沟通,能够很好的与美术经理配合; 6、有激情,热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格; 7、有责任感、易沟通、表达能力到位,团队意识强。
职位要求
3DS MaxMayaPSUnity3D汉语本科3-5年
福利待遇
10K~15K五险一金餐费补贴奖金分红其它福利B轮男女均等