职责说明
岗位职责: 1. 负责制作项目内3D场景的模型,贴图; 2. 能够使用U3D布置并渲染完成项目内游戏场景; 3. 协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质。 任职要求: 1. 学历不限,美术类相关专业优先; 2. 独立负责场景以及地形的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 3. 熟练使用3DMAX/MAYA、PS、ZBrush、Bodypaint、Substance Painter等相关设计软件; 4. 熟练使用U3D整合资源、布置环境; 5. 3年以上游戏行业相关工作经验,熟悉3D场景设计的相关工作流程,热爱游戏; 6. 了解手绘与次时代优先,精通二次元卡通渲染、PBR流程优先,会UE4等其他引擎优先; 7. 有良好的沟通能力,团队协作能力。