职责说明
岗位职责 1.手游项目整体风格的制定及把控; 2.负责常规的一些美术资源的制作(原画、场景、角色设计等) ,提高美术团队的工作效率; 3.能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 4.为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 岗位要求 1 、大专及以上美术院校毕业,3年以上游戏相关设计经验; 2、游戏角色、场景设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、有扎实的美术功底,丰富的想象力,能胜任多种风格界面设计; 4、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏。 技能要求:游戏主美、原画、场景、角色设计 注意事项:简历中须附上以往设计作品以及其他相关代表自身水平设计作品、或链接