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d.e.r 观点丨蒋猛——以“学者”为心态而进步,以“引导者”为使命而前行

我不知将去何方,但我已在路上。

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   蒋猛
出生于江苏省淮安市
2019年毕业于山东工艺美术学院视觉传达设计系  
获学士学位
职业:UI设计师、插画师
爱好:看电影、篮球、健身、拼接玩具爱好者、画画
现居地:山东济南


获奖经历:
○ 全国大学生广告大赛优秀奖
○ 绿地泉VI设计优秀奖
○ 白金创意入围奖
○ 站酷作品编辑精选推荐


-关于自己-


本科在校期间学习的是视觉传达设计专业,但是一直处于迷茫的状态,一次专业课却让我眼前一亮,仿佛看到了新大陆——交互设计,虽然这个课程很少但是却让我产生的很大的兴趣,课后自己开始去找很多学习资料,学习这方面的知识,看了很多关于这方面的视频,但却一直感到一种无力感。

偶然的一次机会认识到了了前阿里巴巴视觉设计专家孔晨,和前今日头条资深UI设计师孔雅轩,他们和我说了很多关于UI方面的专业知识以及做为一个专业的UI设计师在做UI应该做到的规范 ,一个产品的从零到一,产品的后期迭代、交互动效等一系列专业知识,让我少走了很多弯路,在这里我也特别感谢他们,让我对自己喜欢的东西有了更深的了解。

所以在我的毕业的时候我也做了一款面向老年群体子女可以远程协同操作的智能家居APP,将自己学到的东西展现给大家,在毕业展上因为独特的展现方式也很幸运地受到很多本校以及外校的老师的好评,这也给了我很大的鼓舞,因为自己的努力与坚持被别人看到了。

其实在这里我更想送大家宫崎骏的一句话:我不知将去何方,但我已在路上。其实生活就是这样当我们一直在寻找自己想做的路的时候总是找不到,只要我们一直走下去,总会看到我们自己的“康庄大道”。


-毕业设计-


“Umbrella-智能家居APP“

Umbrella中文的意思“保护伞”这个作品地名称源于在我们小的时候父母给予了我们很多的爱和保护,但是他们也总会老去,所以我的初衷就是在我们父母老去的时候我们也能够给他们更多的爱和保护,让他们感受到子女的爱和现代科技带给我们的便捷生活。

在做任何一个产品的时候我都会先去思考一下用户群体,因为拿到一个产品的原型图直接开始做,不去做思考不去考虑使用者的使用场景,都会变成一个用户体验很差的产品,如果我们在设计的时候去思考这些问题,帮助用户考虑到他们的使用场景,那么在他们使用的时候便会感受到便捷和贴心。


这款APP分为老人端口和子女端口所以在设计上想到老人端口要从简洁、高效、易识别、易操作等角度出发,结合使用者本身特点与使用场景的特殊性为使用者设计出合适的产品。

对于子女端口则需要考虑到即时性与远程协助性,现在大多数年轻人奔波在外无法在老人身边照顾老人,即使在身边也只能在下班时间才能陪伴老人,大多数时间都是老人独自在家,独自在家的老人发生安全问题的可能性也很大,所以在子女端口的设计更偏向于对于家庭状况了解,老人身体情况查看与紧急通知的即时性。当老人独自在家时对现在的智能设备不能够很好地使用,此时子女能够通过远程协助的方式帮助老人打开或者直接打开设备,方便老人的生活。



对于老人端口的思考
我认为最重要的就是在老人独自进行操作时,减少老人操作的频率,以最简单的方式解决最繁琐的问题,从而能够让老人更轻松地接受,以简约块面的方式突出重点,减少削弱不必要信息,让老人快捷、有效地选择自己想进入的模块与位置。在icon上考虑到老人对新事物的接受能力较弱,所以在系统中使用的语言、文字、图标应该都是我们生活中比较常见的概念,而非系统语言,所以软件中的信息应该更贴近真实世界,让信息更自然,逻辑上也能够让老人更容易理解。




子女端口的思考
能够即时查看家中情况、远程协助老人开关家庭设备与设备的调节、娱乐分享、一键缴费、紧急状态通知以及老人身体状况信息。所以在首页上的设计主要以家庭监控与房间信息为主,子女可通过侧滑切换选择不同的房间,点击即可查看家庭监控,查看后可通过上滑监控模块,进入房间信息板页面了解设备开关信息与温度、空气质量等信息。

在查看完房间信息后可通过点击信息板跳转三级页面,进入房间设备具体调节页面,在这个页面子女可以根据老人要求,调节好房间每个设备显示,老人只需要通过老人端口一键开关即可,当老人离开家中忘记关闭家庭设备时,子女也可以通过远程关闭家庭设备。通过移动便携式设备的监测,当老人发生紧急情况时系统会通过紧急提醒来通知子女与绑定的医院和老人所在的小区社区(如下图),医院救护也会在第一时间收到信息,能够让老人在第一时间能够得到救治,子女则需要在第一时间赶去医院即可,通过这样的形式也能够让子女放心地去工作。这样即能够让子女不耽误工作也能时刻守护父母。

-左右滑动查看更多-




-插画作品欣赏-


对于插画自己平时地灵感来源生活,其实艺术本就是相通的,无论是音乐还是绘画或是设计都是表达情绪的媒介。下面的插画也是根据每天不同的状态或者情绪所表现出来的。


-左右滑动查看更多-

其实对于插画,我也算是一个入门级别的,画的最多的就是把自己每天的工作状态用其他方式表现出来。通过场景或者物体去表达自己所想说的和自己想做的事情。


详细作品内容也可以登录我的站酷主页查看:朝阳Vincent





 Q:可以说说您为什么会对UI设计产生兴趣吗?


A:其实也是一个机缘巧合吧,之前还在上学的时候在学校贴海报的位置看到 了一个关于UI方面的分享会,恰好当时我们专业课就是交互设计,于是就去看 了一下,记得当时在分享会上看到了很多炫酷的动效的案例,就特别感兴趣, 后来在专业课上就慢慢了解一些,但当时了解了一段时间后发现并没有自己想的那么简单不仅仅在动效还是基本的规范等一系列的东西,这就是我最初对UI感兴趣的经历。

蒋猛插画作品

 Q:您认为在UI设计中最重要的是什么?

A:审美、眼界。其实设计这个行业并不是一个线性增长的,不是时间越久经验越丰富,因为UI设计这个行业不同于传统设计行业,其实大家也会发现,很多UI初学者可以很快入局到行业而且可以在短时间内做出不出的成绩的原因,但是在其他行业可能不太可能,如果让一个学医且刚刚从医学院毕业的学生去看病,他肯定不如一个从业十年的老医生经验足,但是在UI这个行业却可以。所以在平时应该去保持一个“学者”的心态去不断提高审美和眼界,来适应这个行业的变化。

蒋猛插画作品

 Q:您认为一个良好的用户体验对于设计师来说意味着什么?

A:达尔文进化论里讲在自然界的生物中存在着由简单到复杂的一系列等级 (阶梯),生物本身存在着一种内在的“意志力量”驱动着生物由低的等级向较高的等级发展变化。所以在互联网时代从某种维度上讲设计师正在充当一个引导者的⻆色,在人类向较高的等级进化的进程中,良好的用户体验势必会留下来,而设计师就是 “引导者” 也是优秀设计的使命。

我们在追求良好的用户体验,这是我们应该做的,但在良好的用户体验基础上我们还要考虑业务拓展后的设计延展,设计的规范性,讲好产品故事的情感等等,作为我们设计师而言用户体验只是其中一个点,还有无数个点需要兼顾到,从中寻求一个平衡。举个例子,如果一个交互流程中砍掉几个不必要的流程就可以提高用户体验,但砍掉可能会影响未来新业务的,在具体点就是基于同一个平台新的业务哪几个不必要的流程变为必要流程了,在这之前我们应该考虑到,当然不同的设计部门有不同的服务理念支撑。

所以回过头来,作为产品设计师我们做的设计一定是服务于产品,体验只是其中一方面,我们做的是在不影响产品业务的情况下,优化产品的体验,不能单纯为了设计而设计。

蒋猛插画作

 Q:您的爱好很广泛,这些日常爱好是否会为设计带来灵感呢?


A:其实有一些不是简单的爱好,久了就会成为一种习惯,就那看电影和画画来说吧,我在看电影的时候看到一个镜头特别喜欢,我会暂停很久去观察,为什么会这样拍,把他运用到我的插画中,比如远景、全景、中景、特写,在插画中也会运用到,对于的是背景,整体、与细节,就和画一个素描苹果,还会分位黑、白、灰、高光、投影、反光。在设计中也是一样,一个UI界面中如果一眼看过去没有对比,所有的字体大小颜色,或者是提示等信息都是这样,那我们在使用的时候也会一脸懵。

蒋猛插画作

 Q:您最喜欢和欣赏的设计师是哪位?

A:国外最欣赏的设计师是Dribbble是一个纽约的交互设计师:Johny vino,他目前在Dribbble上一共发了808个作品,我记得很清楚的一次一天更新了13个作品,而且每一个质量都很好,我欣赏他的不仅仅是作品优秀,还有他对自己严格要求的态度。国内最欣赏的有2位,可能是我认识的太少,哈哈哈哈,这2位就是我在开始提到的前阿里视觉设计师孔晨和前头条资深UI设计师孔雅轩,他们即是我的良师也是益友,在别人眼中他们是大神,但是一直给自己的标签是“学生”一直保持 学习的心态,也是我最欣赏的点。




感谢设计师蒋猛带给我们的精彩分享。
时机d.e.r第三十八期完美落幕。更多资讯,敬请关注时机d.e.r专访。




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